O objetivo deste experimento é medir o tempo de reação de duas pessoas. A seqüência de passos é:
- um jogador pressiona o push button 3 para iniciar o jogo
- o circuito desliga todos os displays e deixa passar um tempo aleatório entre 1 e 5 segundos (veja sugestão para a geração de números aleatórios no final da descrição)
- o circuito liga os displays de 7 segmentos para sinalizar o início da contagem do tempo de reação.
- os dois jogadores pressionam os push buttons 1 e 2 .
- o circuito pára a contagem e mostra o tempo de reação dos dois jogadores em centésimos de segundo nos dois pares de displays de 7 segmentos (cada par mostra os décimos e os centésimos de segundo).
Sugestões para a geração do tempo de espera aleatório:
- Ao apertar o push button de início, uma contagem de alta freqüência é amostrada. Os bits menos significativos são usados para definir o tempo de espera em centésimos de segundo, não necessariamente na mesma ordem em que estão apresentados.