// Last edited on 2011-05-06 11:59:58 by stolfi // Arvore recursiva (estática). #include "tintas.inc" #include "arvore_macros.inc" // CENA background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } object{ eixos(20) } #declare rol = seed(314159); object{ arvore(6, 10, 2, 1, rol) } // CAMERA #declare cam_ctr = < 0, 0, 15 >; #declare cam_rad = 30; #declare cam_dir = <4,5,3>;