// A flat wall with hole for a button // // Assumes defined // // button_hole // button_frame // // button_wall_texture // button_frame_texture // // Defines // // button_wall_hole_frame #declare button_wall_hole_frame = merge{ difference{ plane{ <0,1,0>, 0 } button_hole texture{ button_wall_texture } } object{ button_frame texture{ button_frame_texture } } }