unsigned char visibilidade(camara_l, camara_r, matriz_map, ind_vert) float *camara_l, *camara_r; float matriz_map[4][4]; int ind_vert; { unsigned char teste; int i, p; float cam1, cam2; float m_map_inv[4][4], plano_map[4]; teste = FALSE; inversa(matriz_map, m_map_inv); /* calcula a inversa */ for(p=0; p0.0 && cam2>0.0) { teste = OK; /* vertice visivel */ break; } } return(teste); }