// Last edited on 2001-01-30 03:17:14 by stolfi // Camera e luzes alteradas para melhor visualizacao [J.Stolfi] // MC 930 - Computacao Grafica // // Nome : Priscilla Sanches Marques // RA : 981944 // // Prof. Stolfi // // Monumento : Forum de Campinas // // Data de entrega : 19/jan/2001 // Includes do Pov-Ray #include "colors.inc" #include "textures.inc" #include "stones.inc" #include "glass.inc" // Includes do projeto #include "estrutura.inc" #include "janela12.inc" // Cor de fundo background { color rgb<1.00, 1.00, 1.00> } // Fundo da cena #declare ceu = // plane { y, 75 // [original] plane { -y, 75 // [J.Stolfi] texture { pigment { SkyBlue } finish { ambient 1 diffuse 0} } texture { pigment { bozo turbulence .5 color_map { [0 White] [1 White filter 1] } } finish { ambient 1 diffuse 0 } scale <1000, 250, 250> rotate <5, 45, 0> } } #declare asfalto = plane { y,-1 pigment { color Gray } } // Fonte de Luz light_source { // color rgb < 1.00, 1.00, 1.00 > // [original] // < 0.50, 0.00, -4.00 > // [original] 100*< -2.50, 2.00, -4.00 > // [J.Stolfi] color rgb 1.30*< 1.00, 1.00, 1.00 > // [J.Stolfi] } light_source { 100*< -4.50, 4.00, -2.00 > // [J.Stolfi] color rgb 0.50*< 1.00, 1.00, 1.00 > // [J.Stolfi] } // Localizacao da camera //====================================================================== // Begin camera original // camera { // location < 1.00, 1.50, -5.00 > // look_at < 0.00, 0.00, 0.00 > // } // End camera orginal //====================================================================== //====================================================================== // Begin nova camera [J.Stolfi] #declare szbox = < largura_andar_terreo, 5.0*altura_andares, lateral_total >; #declare centro_da_cena = 0.5*szbox; #declare raio_da_cena = szbox.y; #declare direcao_da_camera = vnormalize( < -3, 2, -5 > ); #include "stolfi_camera.inc" // End nova camera //====================================================================== // Cena final : Forum de Campinas. object { ceu } // object { estrutura scale<0.25, 0.25, 0.25> rotate<0.00, 45.00, 0.00>} // [original] object { estrutura } // [J.Stolfi] object { asfalto }