// arquivo de descricao de cena para POV-ray // Last edited on 2003-02-27 10:24:57 by stolfi // Laboratório 1 - MC930 - 1S/2003 // Marcelo Bello RA 992119 background{ color rgb < 0.5, 0.5, 0.5 > } light_source { < 50, 70.00, -200.00 > color rgb 1.2*< 1.00, 1.00, 1.00 > } camera { location < 0.00, 0.00, -200.00 > look_at < 0.00, 0.00, 0.00 > } #declare raio = 2.000; #declare corPele = texture { pigment { color rgb < 1.0, 0.8, 0.8 > } } #declare tintaTronco = texture { pigment { color rgb < 0.2, 0.2, 0.2 > } finish { diffuse 1 } } #declare cabeca = sphere { < 0.00, 60.00, 0.00 >, 20.00 texture { corPele } } #declare ombro = cone { <0.00, 20.00, 0.00>, 25.0, <0.00, 40.00, 0.00>, 0.0 texture { corPele } } #declare tronco = cylinder { <0.00, 20.00, 0.00>, <0.00, -20.00, 0.00>, 25.00 texture { tintaTronco } } #declare pernaEsquerda = cylinder { <-15.00, -20.00, 0.00>, < -15.00, -60.00, 0.00>, 10.00 texture { tintaTronco } } #declare pernaDireita = cylinder { <15.00, -20.00, 0.00>, < 15.00, -60.00, 0.00>, 10.00 texture { tintaTronco } } // Aqui está a cena, finalmente: union { object { cabeca } object { ombro } object { tronco } object { pernaEsquerda } object { pernaDireita } }