// ====================================================================== // Laboratório 11 - MC930 - Computação Gráfica //**** Logotipo LIV **** // Marilda Pereira Yamashiro 981756 // 11/11/2003 // ====================================================================== #include "colors.inc" camera { location <-5,.15,-3> look_at <1.,1,2> //angle 35 } // ====================================================================== // FONTES DE LUZ light_source { <500,500,-1000> White } // ====================================================================== // DESCRIÇÃO DA CENA background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } # declare cor_cristal = <0.6,0.7,1>; # declare tx_cristal = texture{ finish{ ambient 0.1 diffuse 0.1 reflection 0.25 specular 1 roughness 0.001 } pigment {color cor_cristal filter 1} } # declare cor_espelho = Blue; # declare tx_espelho = texture{ pigment{ cor_espelho} finish{ ambient 0.05 diffuse 0.05 reflection cor_espelho specular 1.0 roughness 0.05 } } text { ttf "timrom.ttf" "LIV" 0.1, 1 texture {tx_espelho} interior {ior 1.5} translate -3*x } #declare planeta_olho = // union{ // sphere { // < 0.00, 0.00, 0.00 >,.1 // pigment {Blue} // scale 0.5*z // translate 2*y // translate -3*x // } sphere { < 0.00, 0.00, 0.00 >,.30 texture { tx_cristal } interior { ior 1.5 } //scale 0.5*z translate 2*y translate -3*x } //} object {planeta_olho} #include "skies.inc" sky_sphere { S_Cloud2 }