// Laboratorio 2 - Andreia Silva Donalisio - ra026898 background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } #declare raio = 2.000; #declare tinta_azul = texture { pigment { color rgb < 0.10, 0.80, 1.00 > } finish { diffuse 0.8 specular 0.3 roughness 0.005 ambient 0.2 } } #declare tinta_amarelo = texture { pigment { color rgb < 1.00, 0.80, 0.10 > } finish { diffuse 0.8 specular 0.3 roughness 0.005 ambient 0.2 } } #declare tinta_vermelho = texture { pigment { color rgb < 1.00, 0.00, 0.00 > } finish { diffuse 0.8 specular 0.3 roughness 0.005 ambient 0.2 } } #declare motor = sphere { < 0.00, 0.00, -2.50 >, 0.50 texture { tinta_azul } } #declare pegador = cylinder { < 0.00, 0.00, +2.00 >, < 0.00, 0.00, -2.00 >, 1.25 texture { tinta_amarelo } } #declare mexedor = cylinder { < 0.00, 0.00, -2.50 >, < 0.00, 1.00, -4.00 >, 0.15 texture { tinta_vermelho } } // Aqui está a cena, finalmente: union { union { object { motor } object { pegador } // object { mexedor } } difference { object { mexedor} object { motor } } difference { object { mexedor rotate -90*z } object { motor } } } #include "camlight.inc" camlight(<0,0,-1>,<10,-1,-3.00>,0.5,z,1.0)