// Laboratorio 2 - Andreia Silva Donalisio - ra026898

background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > }

#declare raio = 2.000;

#declare tinta_azul = 
  texture {
    pigment { color rgb < 0.10, 0.80, 1.00 > }
    finish { diffuse 0.8 specular 0.3 roughness 0.005 ambient 0.2 }
  }

#declare tinta_amarelo = 
  texture {
    pigment { color rgb < 1.00, 0.80, 0.10 > }
    finish { diffuse 0.8 specular 0.3 roughness 0.005 ambient 0.2 }
  }

#declare tinta_vermelho = 
  texture {
    pigment { color rgb < 1.00, 0.00, 0.00 > }
    finish { diffuse 0.8 specular 0.3 roughness 0.005 ambient 0.2 }
  }
  
#declare motor =
  sphere {
    < 0.00, 0.00, -2.50 >, 0.50 
    texture { tinta_azul }
  }
 
  
#declare pegador = 
  cylinder {
    < 0.00, 0.00, +2.00 >,
    < 0.00, 0.00, -2.00 >,
    1.25
    texture { tinta_amarelo }
  }

#declare mexedor = 
  cylinder {
    < 0.00, 0.00, -2.50 >,
    < 0.00, 1.00, -4.00 >,
    0.15
    texture { tinta_vermelho }
  }

  
// Aqui está a cena, finalmente:

union { 
  union {

    object { motor } 
    object { pegador }
   // object { mexedor }
  }
  difference {
    object { mexedor} 
	object { motor }
  }
 
  difference {
   object { 
	mexedor 
	rotate -90*z
    }
   object { motor }
  }
}

#include "camlight.inc"
camlight(<0,0,-1>,<10,-1,-3.00>,0.5,z,1.0)