// Exemplo de arquivo de descricao de cena para POV-ray // Last edited on 2010-03-04 15:44:01 by stolfi // ====================================================================== // CORES E TEXTURAS background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } #declare tx_plastico = texture{ pigment{ color rgb < 0.10, 0.80, 1.00 > } finish{ diffuse 0.8 ambient 0.1 specular 0.5 roughness 0.005 } } #declare tx_fosca = texture{ pigment{ color rgb < 1.00, 0.80, 0.10 > } finish{ diffuse 0.9 ambient 0.1 } } #declare tx_espelho = texture{ pigment{ color rgb < 1.00, 0.85, 0.30 > } finish{ diffuse 0.2 reflection 0.7*< 1.00, 0.85, 0.30 > ambient 0.1 } } #declare tx_vidro = texture{ pigment{ color rgb < 0.85, 0.95, 1.00 > filter 0.70 } finish{ diffuse 0.03 reflection 0.25 ambient 0.02 specular 0.25 roughness 0.005 } } #declare tx_xadrez = texture{ pigment{ checker color rgb < 0.10, 0.32, 0.60 >, color rgb < 1.00, 0.97, 0.90 > } finish{ diffuse 0.9 ambient 0.1 } scale 2.0 } // ====================================================================== // DESCRIÇÃO DA CENA // Partes da cena: #declare caixa = box{ <5, 0, 0>, <0, 3, 2> pigment {color rgb <0, 0, 0.80>} } #declare furo = box { <4.90, 0.10, 0>, <0.10, 2.90, 2> pigment {color rgb <0, 0, 0>} } #declare texto = "ola"; #macro letra_chegando(letra, posini, posfin, frac) #local = (1 - frac) * posini + frac * posfin; #end #macro logotipo (texto, fase) #local n = strlen(texto); #local etapa = int(fase * n); #local frac = fase * n - etapa; union { text { ttf "arial.ttf" substr(texto, 1, etapa) 0.3, 0 rotate <90, 0, 90> } } #end #include "eixos.inc" // Aqui está a cena, finalmente: object { eixos(3.00)} //text { ttf "arial.ttf" "ola" 0.3, 0 rotate <90, 0, 90> pigment { color <1, 0, 0>}} logotipo("ola", 0.75) #include "camlight.inc" #declare centro_cena = < 0.00, 0.00, 1.00 >; #declare raio_cena = 6.0; #declare dir_camera = < 14.00, 0.00, 0.00 >; #declare dist_camera = 16.0; #declare intens_luz = 1.00; camlight(centro_cena, raio_cena, dir_camera, dist_camera , z, intens_luz)