// Exemplo de arquivo de descricao de cena para POV-ray // Last edited on 2010-03-04 15:44:01 by stolfi // ====================================================================== // CORES E TEXTURAS background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } #declare tx_plastico = texture{ pigment{ color rgb < 0.10, 0.80, 1.00 > } finish{ diffuse 0.8 ambient 0.1 specular 0.5 roughness 0.005 } } #declare tx_fosca = texture{ pigment{ color rgb < 1.00, 0.80, 0.10 > } finish{ diffuse 0.9 ambient 0.1 } } #declare tx_espelho = texture{ pigment{ color rgb < 1.00, 0.85, 0.30 > } finish{ diffuse 0.2 reflection 0.7*< 1.00, 0.85, 0.30 > ambient 0.1 } } #declare tx_vidro = texture{ pigment{ color rgb < 0.85, 0.95, 1.00 > filter 0.70 } finish{ diffuse 0.03 reflection 0.25 ambient 0.02 specular 0.25 roughness 0.005 } } #declare tx_xadrez = texture{ pigment{ checker color rgb < 0.10, 0.32, 0.60 >, color rgb < 1.00, 0.97, 0.90 > } finish{ diffuse 0.9 ambient 0.1 } scale 2.0 } #include "eixos.inc" //Programa #declare tam_letra = 1; #macro Letras (letra) object{ text{ ttf "arialbi.ttf" letra 0.5, 0 } texture{ tx_xadrez } } #end #macro letraEntrando (letra,p_in,p_fi,frac) object{ text{ ttf "arialbi.ttf" letra 0.5, 0 } texture{ tx_espelho } translate <(1-frac)*p_in+frac*p_fi, 0, 0> } #end #macro parteFixa (etapa,letras) #declare frase = substr(letras,1,etapa); text{ ttf "arialbi.ttf" frase 0.5, 0 } texture{ tx_espelho } #end #macro logotipo (texto,fase) #local n=strlen(texto); #local etapa=int(n*fase); #local frac = n*fase-etapa; #local p_in = 1.2*n; #local p_fi = tam_letra*etapa; union{ #local letra = substr(texto,etapa+1,1); object{ parteFixa(etapa,texto) } object { letraEntrando(letra,p_in,p_fi,frac) } } #end //object{ eixos(3.00) } logotipo("POVRAY ",clock) #include "camlight.inc" #declare centro_cena = < 0.00, 0.00, 1.00 >; #declare raio_cena = 6.0; #declare dir_camera = < -2.00, -3.00, 3.00 >; #declare dist_camera = 6.0; #declare intens_luz = 1.00; camlight(centro_cena, raio_cena, dir_camera, dist_camera , z, intens_luz)