//Tp04 by Carlos Robson // ====================================================================== // CORES E TEXTURAS background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } #declare Yellow = rgb<255, 255, 0>; #declare Black = rgb < 0.4, 0.4, 0.4 >; #declare esfera = sphere { < 0, 0, 0>, 0.5 // Near lower left corner pigment {Yellow} } // ====================================================================== // DESCRIÇÃO DA CENA #include "eixos.inc" object{ eixos(3.00) } #declare roleta1 = seed(2); #macro circulo(n, r) union{ #declare i = 0; #while(i } #declare i=i+1; #end } #end #macro quadrado(n, l) union{ #declare j = 0; #while(j } #end #if( (j > n/4) & (j < n/2)) object { esfera translate <0, n/4, ((j/(n/2))+(n/4))> } #end #declare j=j+1; #end } #end object{circulo(100, 5)} //object{quadrado(100, 4)} #include "camlight.inc" #declare centro_cena = < 0.00, 0.00, 1.00 >; #declare raio_cena = 10.0; #declare dir_camera = < 14.00, 7.00, 4.00 >; #declare dist_camera = 5*raio_cena; #declare intens_luz = 1.20; camlight(centro_cena, raio_cena, dir_camera, dist_camera , z, intens_luz)