// Exemplo de arquivo de descricao de cena para POV-ray // Last edited on 2021-12-09 07:59:47 by stolfi // ====================================================================== // CORES E TEXTURAS background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } #declare tx_plastico = texture{ pigment{ color rgb < 0.10, 0.80, 1.00 > } finish{ diffuse 0.8 ambient 0.1 specular 0.5 roughness 0.005 } } #declare tx_fosca = texture{ pigment{ color rgb < 0.54, 0.80, 0.10 > } finish{ diffuse 0.9 ambient 0.1 } } #declare tx_espelho = texture{ pigment{ color rgb < 1.00, 0.85, 0.30 > } finish{ diffuse 0.2 reflection 0.7*< 1.00, 0.85, 0.30 > ambient 0.1 } } // ====================================================================== // Seed #declare roleta = seed(342); // ====================================================================== // DESCRI��O DA CENA #macro arvore(P, A, K) #local k = K; #local chance = rand(roleta); #if (k = 0 ) sphere{ P, A*1.05 texture{tx_espelho} } #else #local r2 =