// Exemplo de arquivo de descricao de cena para POV-ray // Last edited on 2023-12-06 17:43:09 by stolfi background{ color rgb < 0.75, 0.80, 0.85 > } #declare tx_verm = texture{ pigment{ color rgb < 1.000, 0.000, 0.000 > } finish{ diffuse 0.0 ambient 1.0 } } #declare tx_fosca = texture{ pigment{ color rgb < 0.700, 0.800, 0.500 > } finish{ diffuse 0.9 ambient 0.1 } } #include "eixos.inc" #include "direcao_do_sol.inc" #macro templo() union{ box{ <-1,-1, 00>, <+1, +1, +1> texture {tx_fosca } } box{ <-0.8, -0.8, +1.0>, <+0.8, +0.8, +1.2> texture {tx_verm } } } #end union{ object{ eixos(3.00) } object{ templo() } } #include "parametros.inc" #local dir_sol = direcao_do_sol(lat, lon, mes, hora); #include "camlight.inc" #declare centro_cena = < 0.00, 0.00, 0.50 >; #declare raio_cena = 3.0; #declare dir_camera = dir_sol; #declare dist_camera = 100*raio_cena; #declare intens_luz = 1.20; camlight(centro_cena, raio_cena, dir_camera, dist_camera , z, intens_luz)