Comparando dados Empíricos com Métodos de Inspeção de Usabilidade 2
Resultados
- grupo X individual
- depois da discussão
- novatos reduziram seus erroneos erros em 2%
- peritos acrescentaram a sua lista de problemas16% e novatos 15%
- desenvolvedores: não acrescentaram nem retiraram nada
- peritos melhores em prever erros
- 44% dos erros encontrados no laboratório
- Walkthrough cognitivo foi o melhor para os desenvolvedores na previsão de taxas de erro.
- avaliação heurística facilita a identificação de melhorias na interface
- permite uma avaliação mais global da interface
- Walkthrough observa detalhes menores