18mar2020
14:00 Defesa de Doutorado Integralmente a distância
Tema
Arte Factus: Study and Socially Aware Co-design of Socioenactive Digital Artifacts
Aluno
Emanuel Felipe Duarte
Orientador / Docente
Maria Cecília Calani Baranauskas
Breve resumo
Atualmente, a tecnologia computacional tornou-se cada vez mais pervasiva por meio de computadores de diferentes tamanhos, formas e capacidades. Mas avanços tecnológicos, embora necessários, não são suficientes para tornar a interação com tecnologia computacional mais transparente, como preconizado pela computação ubíqua. Sistemas computacionais atuais ainda exigem um vocabulário técnico de entradas e saídas para serem utilizados. No campo da Interação Humano-Computador (IHC), a adoção da teoria da cognição enativa pode lançar luz sobre um novo paradigma de interação que preenche a lacuna entre ação e percepção. Sistemas computacionais enativos são um promissor tema de pesquisa, mas seu design e avaliação ainda são pouco explorados. Além disso, sistemas enativos, como já proposto na literatura, carecem de consideração do contexto social. O objetivo desta tese de doutorado é contribuir para o design de tecnologia computacional dentro de uma abordagem da cognição enativa, além de também sensível à aspectos sociais. Portanto, esta tese investiga os conceitos de sistemas enativos e socioenativos por meio do co-design de arte interativa e instalações. Para atingir esse objetivo, é proposto um arcabouço teórico-metodológico chamado Arte Factus para apoiar o estudo e o co-design socialmente consciente de artefatos digitais. O arcabouço Arte Factus foi utilizado em três estudos de design relatados nesta tese: InterArt, InstInt e InsTime. Esses estudos envolveram a participação de 105 estudantes de graduação e pós-graduação em Ciência da Computação e Engenharia de Computação no co-design de 19 instalações. O processo envolveu o uso de tecnologia pervasiva do tipo Faça-Você-Mesmo (Do-It-Yourself, DIY), e algumas dessas instalações foram estudadas em oficinas de prática situada que ocorreram em cenários educacionais (escola e museu exploratório de ciências). O arcabouço Arte Factus, como a principal contribuição desta tese de doutorado, mostrou-se eficaz no apoio ao co-design socialmente consciente de instalações interativas que materializam o conceito de artefatos digitais socioenativos. Além disso, através do estudo dos artefatos criados no contexto desta investigação, esta tese também contribui para a construção teórica do conceito de sistemas socioenativos.
Banca examinadora
Titulares:
Maria Cecília Calani Baranauskas IC/UNICAMP
Laura Sánchez García Dinf/UFPR
Leonardo Cunha de Miranda DIMAp/UFRN
Cesar Augusto Baio Santos IA/UNICAMP
Alysson Bolognesi Prado DGRH/UNICAMP
Suplentes:
Andre Luiz Correia Gonçalves de Oliveira FE/UNICAMP
Kamila Rios da Hora Rodrigues ICMC/USP
Instituto de Computação
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.