26jan2024
09:00 Defesa de Mestrado Sala 53 do IC2
Tema
Análise de Dados Espaço-temporais Baseada em Grafos para Classificação de Dificuldade de Passe no Futebol
Aluno
Maisa Silva
Orientador / Docente
Ricardo da Silva Torres - Coorientador: Allan da Silva Pinto
Breve resumo
O futebol, um dos esportes mais populares do mundo, movimenta bilhões de dólares anualmente. A recente disponibilidade de equipamentos para coleta e análise de dados de partidas de futebol possibilitou a aplicação de modelos matemáticos. Esses modelos permitem representar e compreender como a dinâmica de jogadores e times influencia nos eventos e resultados das partidas. Diversas pesquisas têm aplicado modelos matemáticos para descrever os padrões das partidas de futebol, avaliar seus componentes e fornecer informações cruciais para a tomada de decisão de técnicos e equipes, tanto para planejar estratégias para partidas quanto procedimentos para treino. Um dos eventos mais comuns em uma partida de futebol é o passe, que consiste na transmissão da bola de um jogador para outro. Muitas métricas são estudadas em relação ao passe, como a frequência entre dois jogadores, o número de passes bem-sucedidos, a precisão do passe, entre outras. No entanto, a dificuldade do passe ainda é um tema pouco explorado na literatura científica. Nosso estudo apresenta uma abordagem para caracterizar passes em diferentes graus de dificuldade: fácil, médio e difícil. Avaliamos quais representações adotadas pelos elementos do grafo (vértices, arestas e métricas) são mais adequadas para a modelagem do problema. Em seguida, comparamos o impacto de um maior detalhamento temporal no desempenho da classificação do passe. Por fim, avaliamos se a fusão de vetores de características influencia no desempenho da classificação do passe. Os resultados mais destacados incluem a constatação de que grafos contendo apenas o time que possui a posse da bola não são uma boa representação para o problema. Além disso, a melhor representação de grafos para resolução temporal binária apresenta arestas para jogadores a até 5 metros de distância, com o grau sendo a melhor medida de rede complexa. Nesse caso, a acurácia balanceada atingiu 61%. Para a avaliação multilevel, a melhor resolução temporal foi de 20 frames com uma configuração de grafo bipartido, na qual as arestas representam a interferência do oponente em relação ao alvo, e a melhor medida foi a closeness; esse conjunto de vetores de caractísticas alcançou uma acurácia de 65%, o mesmo valor do índice de concordância dos dois técnicos rotuladores. A combinação de vetores de características, no entanto, não apresentou um ganho significativo na acurácia balanceada, atingindo o valor de 66%. Estes resultados sugerem que os melhores vetores de características não provêm visões complementares para a tarefa de classificação.
Banca examinadora
Titulares:
Allan da Silva Pinto LNLS/CNPEM
Milton Shoiti Misuta FCA/UNICAMP
Bruno Luiz de Souza Bedo EEFE/USP
Suplentes:
Hélio Pedrini IC/UNICAMP
Tiago Guedes Russomanno Technical University of Munich
Instituto de Computação
Privacy Overview

This website uses cookies so that we can provide you with the best user experience possible. Cookie information is stored in your browser and performs functions such as recognising you when you return to our website and helping our team to understand which sections of the website you find most interesting and useful.